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M21到现在这两个多月科萝娜酱依旧在整个蓝星大杀特杀,大多数地方的MTG实体牌依旧停顿,大型比赛是没有的,主流依旧只能看MO。对薪传众来说最重要的事应该是RL牌又发飙了。
个人是不信什么其他牌便宜了入薪传人数变多供求关系的。这种全体RL短时间暴涨和18年那趟如出一辙,只能是大贩子联手扫货的结果。
导火索应该是卫生纸这波疯狂印牌(居然连带预告21年的,该夸卫生纸诚实……)。现在新冠已经是全球危机,在危机中娱乐肯定是第一个被砍掉的。大量实体玩具甚至IT游戏业都要为生存而战,为了过这个坎吃相大坏也远不止他一家了。
PS:对21年个人比较悲观。懂皇大号流感的形容有一个方面是正确的,现在看来疫苗和流感的一样撑死只能免疫几个月。大把人把疫苗看成救世主,一旦这个救世主是水货对人信心的打击就很恐怖了。
说回ZNR本身。没东西能塞小黑屋,常用的反击、滤牌、去除都没有,有用的多是反COMBO的永久物。DND冒险团现在没用,薪传非COMBO类很难有4个生物活在场上还要固定类别就太难了。双面牌可以挤占地的位置某些套牌可以用,但这堆东西正面强度都低,不是改变环境的东西了。
先旅法
没用的
Jace, Mirror Mage
5CC只能塞控制,这货比大杰斯差太远。况且现代万智牌流行揍人抓牌一体完成,大杰斯用得也少了……
没用的
Nahiri, Heir of the Ancients
加豆异能和砾岩术士娜希丽的一样,砾岩有可能会在剑控的SB塞一张。但这货-2的异能要求套牌有大量武具或者战士,DNT和MAV都没几个这类别的生物(剑控直接生物数量不够),而这个SET也没可用的。这个异能在薪传环境是废的。
-3更不可用,武具三件套用了10年了,就算以后有更强的更大可能还是换一把,毕竟曾哥就4张。武具比曾哥多怎么看都傻。
没用的
Nissa of Shadowed Boughs
土地长腿算是尼莎的常见异能,没新意。
-5没用,地等于费用直接付费出不好嘛,4CC旅法减5豆出有多想不开嘛…..
坟场爬上来也很难有好目标,这货进场时一般能有4地。薪传很少4-6费生物(有的多是靠古墓叛都出的无色),颜色对能多次触发地落而且有合适生物的只有NICFIT。这套牌有绿阳+牺牲源,莫伦会更合适了。
可能有用的
Omnath, Locus of Creation
和圣物骑士相性不错。颜色对得上带绿阳工具箱的Loam可以考虑塞一张。这货单纯就是质量足够…….
PS:5CC是套牌的顶费,所以加费估计用途不大。更多应该是牺牲地在对方回合掰加两次血。
可能有用的
Sea Gate Stormcaller
复制咒语在薪传是个没什么用的异能(重复利用坟场就很有用),因为薪传泛用的低费法术瞬间基本就是反击、去除、弃牌、滤牌、烧、暴费这六项。反击 这货自己是法术时机直接跳过,去除、弃牌对方生物手牌少时二连发不是好选择,脑激放二再抓三也不好,烧多的套牌地一般都少3费太慢而且这个增幅肯定废了(不要增幅还不如瞬咒,况且没几套重烧的UR用瞬咒的),要用只能是暴费了。
搜了一下复制咒语的牌在薪传只有双咒击会有少数全能或者高潮用,这货只能复制3CC以下,全能的教诲、蓝愿望等都用不了估计不会放,应该就高潮能用了。要放这个套牌可以多放些1、2CC的东西,比如弹指、思绪奔逸什么的。
应该有用的
Archon of Emeria
两个异能在DNT都比较常见(法规师、震撼寂静、大莎莉亚)。
个人对这货评价比较高,一个是能被征召员找可以放MD(3CC有点慢不太建议塞SB),二是这个不能用多于一个咒语是包括生物的。
现代囧万智牌很大的一个特点就是最顶端的几套Fair类套牌都有持续获取手牌优势的能力(还都是生物)。这些套牌曲线也变高(RUG多2CC生物并且用OKO,各类中速控制需要3+4费的小泰坦)薪传环境tap out对上组合技是很危险的事,这些套牌又都加入FON在没费的时候保护自己(套牌能抓牌多亏点手牌也能承受)。对应这些变化Unfair类干扰多速度变慢,不吃FON的生物类占比增加(主要是霍佳葛和妖精)。
各种关键张变成不吃莎莉亚的生物外加环境基本地变多使得DNT干扰对方法术力在早期获取场面优势的难度变大。能阻止对方生物快速扩张(妖精就不说了,震惧军和小泰坦顶着莎莉亚进场靠反击保护拿手牌优势打崩DNT的情况太多了,有这货至少能保证对方进场的回合化剑能成功结算)价值还是不小的。
应该有用的
Skyclave Apparition
和上面一样也是征召员工具箱的目标之一,DNT和艾斯波精瓶(Esper Vial)可用。
DNT现在宫殿狱卒基本是标配(现代万智牌抓牌是硬道理囧),这个功能有些重叠(非常讨厌OKO四张金针人都不够的另说了)。DNT固定的牌张很多(大概非地牌只会有3-4个机动位置),征召员工具箱的可选目标很多而位置很少(圣所教长、英俊王子、艾文核灵师、围护僧侣、杰出倡议人托米克(20/20)、和平护卫(妖精)、乙金盟法规师(风暴)、悔恨僧侣(坟场)),个人不太喜欢塞功能相近的东西。
艾斯波精瓶是套很新的套牌(自己完全没用过也没时间测试),套牌核心弹弹乐和这个估计比较配。
没用的
Confounding Conundrum
塞MD帮对手、坑对手、无效的几率差不多是1:1:1。
这货是2CC咒语,薪传大量滤牌+低费咒语套牌(多是掘密或者风暴)会很乐意回手自己第三张地(就算是URG掘密有OKO也可以响应触发异能拿了费再回手)洗下牌库多一张手牌脑激,控制套的神秘圣地回手再用一次也很香…….
对于其他蓝色套牌的找地地效果一般,对手在你的回合找地可以躲过回手了。
这货最克制的应该是绿哨站和地套,但这两套牌占比都不高,SB塞这货不值得(真要对抗这类地多的套牌BTB或者红月会更泛用)。
PS:无效的有 鬼怪、DNT、人鱼、大中小奥扎奇、红烧(不带狰狞找地地的)、三定红、渡桥、红画家、一地炮等等…….
可能有用的
Sea Gate Restoration
Silundi Vision
两个都是纯色的全知全能可能有用。这货占地牌的位置,牺牲一些地的质量加大全能进场后咒语密度保证一回合KO对手。
两张牌正面质量都很低,密西不能正常用(7费手上有一票手牌这个还能结算,可能嘛……)。银勉强能用(不能找结界和生物)但地只能橫置进场。
全能平常打得很少,自己对着墙打了20盘左右,全能进场都可以当回合KO对手。实战中滤牌可能被干扰,自己喂了FOW等各种原因几率肯定会低。但自己实在回忆不起全能进场后翻车的几率有多少。(source等网站好像没有讨论这个几率,自己MO有半年以上在没碰到过全能,金鱼网列出的占比没这么低啊…..)还是等熟悉这套牌的玩家来测试了。
肯定有用的
Agadeem’s Awakening
All Spells有大小黑祭礼但启动的黑费却很缺(只有五彩MOX和花瓣,所以即使亏手牌也要放一个荒野领唱人),套牌没地这货约等于一张黑MOX,想不到有啥原因不塞4张了。
PS:All Spells是套一波流的OTK,第一次发动失败很难再攒6、7费把关键张挖上来,这牌正面能用的几率估计很小。
可能有用的
Valakut Awakening
所有双面牌里面正面质量最高的一个。一地炮颜色合适但橫置地对这套牌太慢,而且需要攒风暴数放鬼怪。这牌正面消耗手牌爆费来施放也不合算。
估计地套这种法术力多能攒手牌的套牌能用。亡者旷野版本MD塞1张就好了。
PS:要是黑土能捞这个就好了…….
可能有用的
Scourge of the Skyclaves
要快速减对手的血量容易(各种快攻都可以),快速减自己的血量也不算难(死亡阴影)。但要完成两者难度就很高。
可以考虑红烧混黑塞些亲信、天火断空、硫磺旋风等自己烫血的。不过这类自残又没反击的套牌对快攻很容易玩脱,速度上也比单纯红烧要慢一些。
还有一个是毒疹,但POX这套牌已经放弃BBB很长时间(两种娜娜占了3CC的位置,有荒原有小片自己很难有足够的地支撑大量3CC),套牌需要大改的。
应该有用的
Cleansing Wildfire
对没基本地或少基本地的套牌很有威胁的东西。因为这个上限(抓一张的地陷)和下限(1R滤牌帮对手填坟)差距很大,所以比较适合放在法术力充足并且对手会优先找基本地应对的套牌(比如荒原+黑土的Loam,带大量红月的Dragon Stompy)。因为星盘和鳞蛇的关系现在META的基本地数量是比较多的(除掘密外大多数蓝色套基本地都多于2张),这张牌下限的几率比较高(现在卖点是惩罚非基本地的套牌使用率都在降,上面黑土和三定红占比都只有两年前的一半了),可以等环境圈地比较多(星盘进小黑屋吧)再看了。
现在没用的
Magmatic Channeler
对红烧来说用施放4张烧+成功立一个同样2CC的幻灵对手基本扑掉了,这东西感觉多余。况且红色没有调整牌库的手段,用一张手牌赌牌库顶2张不太合算。
URX现在基本都有震惧军。这个和翼蜥一样,都是和震惧军不能相容的东西。等环境没有震惧军的时候可能有用,现在用不了的。
可能有用的
Yasharn, Implacable Earth
这货静止式异能能坑的东西非常多(开牌表数了一下MD今年占比过1%的东西有 FOW、找地地、产费要烫血的(古墓、林冠、章人竞技场、铜都等)、狮眼、莲花瓣、疗法、森林图书馆、邪术吸血鬼、边哥、0费饰符、自然秩序、地窟蛤痞、街道鬼魂、鬼怪一票需要牺牲的、痴呆祭坛+腐食怪、改良式锻炉(忍者的1费神器)、1R鬼怪焊工、扑翼大师塞埃、除灭。
除了烧、DNT等少数套牌。现在META占比80%以上的都会受到这货的影响。不过像奥扎奇这种就只有4张古墓,诱魔法阵蛤痞不能回手combo直接被封,影响程度差别很大。感觉是COMBO类和中慢速的蓝色套(像雪控,9牺牲地+4FOW+2森图有1/4个牌库受影响)打击比较大。MAV对大多数COMBO抗性都不算好,这个费用是偏大,但考虑到MAV有大量加速,这货本身质量也可以(因为自己不能用牺牲地,所以搞GWU色脑激把2基本地洗回去是不行的)感觉可以尝试塞1-2张进主。
可能有用的
Forsaken Monument
配合玄武巨岩能产无限费,这张牌静止异能和两个触发异能是个很矛盾的东西,生物+2需要套牌有大量小于5费的生物才能发挥大作用。产无色对于神器/奥扎奇类套牌基本等于除MOX、乌金之眼和少数功能地,其他的多产1费。这货是5CC,下回合就可以跳到8费以上,这个又是给各类大哥准备的。要发挥这东西的所有能力估计是要满编弩炮和玄武巨岩(像石卷巨蛇这类X费的也能多下)的MUD,不过这套牌在近代环境就已经被各种奥扎奇挤压占比越来越少,MTGTOP8今年只收录2套,算是非常少众的套牌了。
可能有用的
Crawling Barrens
会长大的走路地。这种要花不少费用养大的只能塞纯控制套。现在鲨鱼滞留比较热门(贩子们很是炒了一波充盈…..)这个估计有人尝试。
不过个人并不看好这套牌,带充盈COMBO的组法发动前需要消耗法术力把结界循环进坟。这套牌调整手牌的能力比起其他蓝色套牌要差(COMBO组件挤占了位置,自己循环是一张,别人沉思三张…..),发动COMBO的速度慢而且特征明显。对上COMBO类往往要用比其他蓝色套牌更差的手牌质量应付对方第一波爆发(对SNT另计,那堆循环牌很克制SNT),对上其他蓝色套(对雪控胜率不差,这套牌没什么可去除的目标,对手MD会有6-9张废牌。主要是掘密类)对方肯定会在4地前尽可能积攒反击,指望充盈一发翻盘的几率并不高。
至于传统的滞留地,这套牌在没旅法(化剑解不了)、掘密(工厂挡不了)的远古(大概是05-08年吧)流行。现代万智牌蓝色即使快攻都能抓牌,相比之下滞留的收益很一般了。