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总括这个SET,感觉卫生纸为了降低MTGA上手难度充分发扬攒费铺兽傻日的耿直风格。扫场质量奇差,对于薪传老实付费出太贵,取巧出又太废的傻大个到处都是。弃牌、去除、反击、滤牌质量还可以,不过多是重印。估计旅法师规则的改变比整个SET对薪传影响更大了(其实也没多大,主流套牌没哪套能用两种娜娜或JACE。BUG Cascade现在又不流行)。
先旅法
没用的
Jace, Cunning Castaway
+1要配合生物是渣渣蓝色旅法放熊倒是少见,3忠诚放一次-2太烂了。杰斯本行还是搞牌库、回手什么的,失忆后放衍生物不靠谱了………
没用的
Vraska, Relic Seeker
6费,下一个
估计没用的
Huatli, Warrior Poet
加血还要配合生物没用,3/3小弟还OK,只打人的弧闪效果可以但5费实在是太烂了,2WR还差不多。
应该有用的
Sorcerous Spyglass
圣杯+叛都+古墓体系的可选项。
比起针和断念妖,这货看手牌最大的好处是能扎住手上的牺牲地(薪传很多套牌都会用牺牲地,除了和套牌基本地相配的牺牲地会比较多,其他不容易判断。像4C控基本地有一张沼泽和一张海岛,大多数情况下会满编三角洲,但剩下的3-5个牺牲地位置非常多变,盲叫很难扎到这些地的)估计和红月以及烟筒这类干扰法术力的永久物相性不错,推荐Dragon Stompy和无色stax。
估计没用的
Tocatli Honor Guard
龙战舰的第N个好朋友,这几年能配龙战舰的牌一只手都数不完但这个COMBO还是没人用。之前已经有幻影面具、无尽日晷和迟钝法球三个2CC的神器能组COMBO。多个1/3的人应该没什么用的。
可能有用的
Treasure Map
能滤牌能抓牌能一次性爆4费的神器,满足这么多要求的代价就是这货超慢(有电压钥匙也要4回合才能爆发)。滤牌+爆费的特点可能会适合哨站+神器爆费的无色套牌,这类DECK没了陀螺完全没有调牌能力,特别是大奥扎奇这类致死大费关键张只有几张的套牌。开局被弃掉或者直接脸黑很容易空有一堆费没料仆街。用这货估计会顶掉索蓝发电机,个人觉得如果没结算圣杯三定,这类攒费套怎么改也快不过COMBO,而且蓝色变慢掘密师少各种讯咒控漫天飞。牺牲一点速度加强稳定性挺合理的。
可能有用的
Field of Ruin
古怪的炸地地,3费炸非基本地然后大家找基本地(好拗口)意味着这张牌不是荒原这类限制法术力的东西(3费对方多半也不缺费,找基本地后又能逃过荒原)。
这张牌的用处应该是不限制法术力解掉对方恶心的地。感觉这张牌可能会适合无色奥扎奇快攻(主牌没有紫水晶刺的版本)。比较关心这套牌的仁兄会发现,从刚出来到现在一年多这套牌地牌配置大多没变,叛都、古墓、眼、殿堂、洞窟和少量的约墓或者卡拉卡斯,剩下的3、4个位置一直在荒原、米斯拉工厂(对抗这套最怕的清场咒语)、水晶矿脉(爆费追求速度)中变来变去。
荒原限制法术[/backcolor][backcolor=rgb(255, 237, 196)]力对双方都是一样的(大家都少一张地),本来按薪传的习惯是低曲线或者有地回收能力的套牌会用荒原拖低双方的法术力源,奥扎奇曲线很高对掉一张地对自己干扰也不少。用张牌不会打乱自己的法术力曲线,能找荒野对抗红月,能对付冰川裂隙、深渊等讨厌的地还是不错了。
可能有用的
Perilous Voyage
占卜2在薪传价值不低,岩浆飞射就是个好例子。单纯瞬间回手非地牌费用介乎U到1U(U连锁蒸发带负面异能,1U蓝回响带正面异能),这张牌强度还是不错的。
不好的地方是薪传环境这类亏手牌的回手多是COMBO套SB用来反制对方永久物的。基本是手上有料combo发动前才会用,占卜2滤牌的时机比较尴尬。暂时想不到哪套回手时机和它比较搭的。
应该有用的
Kopala, Warden of Waves
和绮罗抢人鱼套里0-2个位置的东西
比绮罗好的地方
能保护幻像身影(指定就死,绮罗保不了)
能影响衰败
本身是鱼,洞窟、一票领主、银腮都能受益
现在比较流行讯咒跳,再给两费有难度
绮罗更好的地方
直接反击多数情况能赚牌
配合净瓶能偷鸡
对地套这类费比较多的套牌,迷宫或者惩戒火多给2费不疼不痒
人鱼套唯一能飞的,对掉单刷的虫子或者地套/深渊能堵一回合枪眼
可能有用的
Overflowing Insight
带回廊的全能套可以想下,如果改回廊刚解禁时带灰黑巨岩的版本还有机会直接出。
这套牌没了DTT强度大跌,现在还有列沃德,估计怎么改都是三线以外的套牌了。
可能有用的
Walk the Plank
薪传下唯一一条常用的人鱼是指不了的,人鱼套也很少见,这货基本等于消灭生物。
法术和BB的费用决定了各类蓝色套牌都不太会选这个(可能某些喜欢一刀流的牌手会用一张,毕竟能杀大嘴鱼),估计也就POX这类纯黑会考虑。